Telerik Academy

Урок: 3D моделиране и разработка на игри с OpenGL и C++ - юли 2011

  1. За AcademyZ - Представяне на AcademyZ, лекторите и целите на академията - 1. About AcademyZ.pptx
  2. Разработка на игри - Въведение в игрите, разработката и значението им - 2. Why Game Development.pptx
  3. Компютърни графики и  OpenGL - Въведение в компютърната графика. Видове компютърна графика, библиотеки. Въведение в OpenGL, създаване на прозорец за OpenGL - 3. Computer graphics and OpenGL.pptx
  4. Въведение в разработката на игри със C++ - Въведение в програмирането на игри. Избор на иструменти, езикът C++ като основен за разработката на игри - 4. Introduction to Game Programming C++.pptx
  5. Основи на 3D моделирането - Въведение в 3D моделирането - основни методи, похвати и инструменти - 5. 3D Modeling Essentials.pptx
  6. 3D Max софтуер - въведение- запознаване и персонализация на интерфейса, работа с файлове, работа с примитиви и сплайни, специфични техники за моделиране - 6. Introduction To 3DsMax Software.pptx
  7. Компютърна геометрия - Основи на компютърната геометрия. Програмиране на класове за работа с компютърна геометрия - 7. Computational Geometry.pptx
  8. OpenGL - Основи на OpenGL. Позициониране на обекти, оцветяване, светлосенки - 8.OpenGL-Basics.pptx
  9. Демо Demos

Видеозапис на лекциите:

video platform video management video solutions video player {SEO}

Бъдещи срещи

Минали срещи